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上海艺虎文化传播有限公司(翼虎动漫工作室)专业从事

三维建筑动画的研究背景

     建筑动画是动画体系中将动画技术应用在建筑表现领域的一个分支,它通过塑造建筑形象来表现建筑。国内的动画公司利用自身的数码动画技术优势, 制作出一批具有一定技术水准的建筑动画作品。三维动画设计建筑动画对建筑设计方案的表现可谓是惟妙惟肖,在房地产销售、建筑招投标、工程施工等方面起到了 积极的作用。然而建筑动画中的建筑形象塑造,其根本目的不仅在于对建筑形象的原型进行形象化的描摹,更在于能够借助动态影像造型技术将人对客观建筑的主观 映像通过感性的方式呈现出来,也就是塑造主观的建筑形象。从这一个层面上来说,能够深层次体现建筑形象的建筑动画作品相对来说是比较少的。针对这一问题, 一些动画公司尝试将电影语言应用在建筑动画的制作之上。

     不少学者关于动画技术、动画原理、动画美学的研究对该问题的解决也起到一定的积极作用。一些学者由动画角色出发,从视觉形象、角色动作、导演剧本等 相关角度研究动画角色形象的塑造方法。然而这些理论对建筑动画制作的借鉴价值是比较有限的,作为一种已经被建筑设计单位设定完成其形象的客观对象,动画制 作人员只能在现有建筑形象的基础上完成其表现和再现,并不涉及建筑形象的设计问题。其次,建筑形象的特殊属性也决定了动画中一般不存在建筑形象的一级运 动,往往是由摄像机运动与蒙太奇镜头切换来完成的。再次,建筑动画的时长一般是3至5分钟,这决定了其形象的塑造往往不是通过情节来完成的。也有个别学者 将建筑动画看作动画场景设计的元素来加以分析。

     然而在某种程度上来说,建模技术建筑形象己经取代了传统动画中的动态角色形象成为动画表现的中心,它决不是简单的动画背景元素。因此,房地产动画制作,建筑动画相对 于角色动画具有自身独特的语言系统,将建筑动画中的建筑形象作为专门的研究对象来加以研究是有一定价值和意义的。所以对建筑动画视觉语言的研究是比较重要,也急需解决的问题。

     房地产业的竞争越来越激烈,地理位置、社区规模、环境营造以及户型设计的比拼也异常火爆。三维建筑动画楼盘在规划设计和空间创意方面,己经难 有革命性的突破。很多开发商还局限在楼}弓、条幅等相对传统的表现乎法上。购房者的日益成熟,他们需要更直观、更快捷、更详细的了解楼盘本身的信息,传统 的楼书、条幅、等无法完全满足他们的需求。投资商在规划初期或楼盘即将封顶之际,大肆展开宣传攻势,迫不急待地向准业主介绍自己在质量、设计、环境等方面 的特点及优势,漫游三维建筑动画制作,以吸引他们或租或购的欲望。三维建筑动画但由于楼盘尚在建造之中,准业主无法得知实物在装饰设计,外形外观及建筑质量方面的情况,投资商会 找来与此楼盘相似的实物进行拍摄,或制作设计平面外观图形来向客户宣传。同时,还要斥资儿白万甚至上儿千万元,建造各式风格的样板房供客户实地参观,使地 产开发成本无形中增加了许多。

     三维建筑动画营销乎法的创新将成为房地产业的一种需求,也将成为楼盘突破重围的最有力工具。数码科技的诞生与发展,为房地产业解决了一道难题,建筑 动画的推出,广泛地应用于各个营销阶段,深圳、广州、上海、北京成为领导这场科技革命的时代先锋,国外的加拿大、美国等经济和科技发达的国家都非常热门, 三维建筑动画是当今房地产行业一个楼盘档次、规模和实力的象征和标志,其最主要的核心是房地产销售!同时在房地产开发中的其他重要环节包括申报、审批、设 计、宣传等方面也有着非常迫切的需求。它在房地产业的应用,可以大大提高项日规划设计的质量,降低成本与风险,加快项日实施进度,加强各相关部门对于项日 的认知、了解和竹理,极大的提升房地产开发商的品位和档次,也三维建筑动画必然会带来最终的效益.

     建筑动画作为一种全新的建筑表现手段,其艺术表现形式起着至关重要的作用。艺术,按照我们今天的解释,是通过塑造形象反映社会生活的一种社会意识形态,属于社会的上层建筑。尽管有始以来存在着不同的艺术理论,“艺术”仍然是一个为公众所普遍理解的概念。

     随着建筑动画作品越来越追求个性和美感,建筑师和动画师为了寻求突破,开始向美术及其他设计靠近,同时艺术家们也在探索如何把建筑动画作为一种建筑动画艺术项目,并使其成为艺术表现的媒介。

建筑师、建筑动画艺术家、动画师把建筑动画作为表达个性的一种语言,建筑动画艺术从而给建筑动画注入了生命的活力。这种动画突破了一些老的表现习惯,打破了陈旧的设计观念,给人一种耳目一新的感受,人们称之为—虚拟现实。

     虚拟现实是多媒体技术的又一新领域,它利用计算机图像处理与视觉技术,模拟出一个类似真实世界的人工环境。这种技术已经在建筑设计、环境设计、展示 设计、影视制作方面得到应用。例如委托方可以在动工之前参观白己“完工”的建筑、园林或室内装修,提高了设计的质量。假若有一天,我们在INTERNET L徜徉,就像在繁华的大街l:闲逛,想购7:某种商品,只需让你的替身在虚拟的世界中买下它并付款,这种情况是否会真的出现?答案是肯定的。

     但是“虚拟现实”与“写真实”并非等同。法旧一代建筑动画艺术宗师罗丹曾经说过:“艺术的仅有原则足把看见的东西抄录下来”,还说:“我服从’自 然’,从来不想命令‘自然’。我仅有的欲望,就是像仆人似忠实f’‘自然”等等,但是,我们还应该清醒地看到,他还有另外的一些表述,罗丹曾经说:“你们 要真实,青年们,但这并不是说,上海建筑动画制作,要刻板地准确。世间有?种低级的准确,那就是照相和翻模子的准确”.“只满足形似到乱真,拘泥于微不足道的细节表现的画 家,将永远不能成为大师”;“所谓大师,就是这样的人:他们用白己的眼睛去看别人见过的东西,在别人司空见惯的东西能发现出美来。”

     我们可以肯定地说:罗丹经常加以强调的“真实”,不是自然主义的“真实”,而是经过建筑动画艺术加工的“真实”,是指美学意义上的“真实”。


 

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建筑动画制作需要哪些软件

     第1阶段:基础软件

     (1)Photoshop:基本操作界面及常用工具的应用。包括:图像模式、分辨率;图层的创建及应用,通道和蒙板的使用;文字处理、滤镜的应用;特殊效果制作等。

     (2)AutoCAD:绘图命令的使用与技巧,三维机械制图、建筑图、布局图、电路图。

     (3)3DMAX:CAD文件辅助建模、3D高级建模、材质、灯光的使用,室内家装、公共空间、建筑外装、别墅设计等案例制作。

     第二阶段:动画及渲染

     (1)3D MAX三维制作,施工三维建筑动画制作,能完全辅助CAD进行全三维准确建模,进行复杂三维模型的制作,结合案例进行制作。

     (2)VRay与默认渲染器的差异、VRay的基本渲染原理、VRay渲染参数面板的讲解、VRay灯光的应用,VRay灯光及材质在室内表现中的应用。室外表现图的制作,针对别墅、住宅、公建实例进行日景、黄昏、夜景不同风格的表现。

     (3)3D MAX建筑动画的工艺流程,建筑动画制作标准,转像机特技,物体动画,人物基本动作的调节,RPC人物和CS有动作人物动画,水特技模拟,水沲动画的解决,动画中树木的解决,SPEED TREE树木插件,RPC树木插件,高级材质动画,雨雪天气特技,汽车特技等的设定方案,全景输出等。

     第三阶段:动画后期制作

     (1)Premiere:视频编辑软件,系统讲述其应用。

     (2)After Effect:图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技,讲述其基本应用,各种特技制作过程。

     (3)Combustion:数字影视后期合成与特技技术处理软件。讲述基本操作、抠橡、粒子特技、手写字、与max的实时互动。

     这些便是建筑动画制作需要的软件介绍了,使用这些软件,我们才能完整地玩成一个建筑动画制作产品。



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